ロマサガDiary#82

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聖王とランス巡礼祭
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フェスガチャ パウルス編
パウルスを語る

さて、パウルス編でありながら最後になってしまいましたが(笑)、ようやくパウルスの番です。

新スキルや新仕様的なものもありますが、オンリー感は他2人に比べるとないですね(笑)。いや、他2人がちょっと凄すぎるんですが。

では見ていきましょう

まずはお馴染みの脳天割りです。が、+が付いてますね。最近実装された練達が最初から備わってるようです。カタリナの風雪即意付けはスキル2でしたが3回覚醒可能など、この辺りにも少しずつ変化が見られますね。

旋空廻転撃は・・・この腕力バフはどうなんでしょうね?初手で撃てない、のはいいとしても、これを撃った次ターンは練気が発動したとしてもBP5、撃てるのは継承の返し突きくらい、、、んー(笑)。バフの効果って2ターンでしたっけ?通常はさめば威力Sの脳天がバフ乗せで撃てるのか。1ターン目は何も出来ないことになるので手動ボス戦向きですかね。周回では1ラウンド1ターンが基本、かかって2ターンなので、少なくとも周回でバフを活かす機会は無さそうです。

多分本命になるのがワイドハンマー。覚醒BP4の低燃費全体技。大震撃を継承しての打ボーラー運用ですね。大震撃が最大覚醒でBP9ですので、前2回のどちらかで練気が発動しないと3回目が撃てません。ファスト、強襲こそ無いものの、運用それ自体は打版バルテルミーですね。バルテルミーや、同じ三傑で前回実装されたフェルディナントが自身を強化するのに対し、パウルスは号令でパーティーを強化する感じでしょうか。フェルさんとのキャラクターの違いがここに出てるなぁと感じます(笑)。バルテルミー運用が出来る号令持ちと聞けば、今イベのような同属性を固めて攻略するクエストに刺さる・・・ようにも思えますが、聖塔後編のUH10は敵の数的にボーラーはイマイチ、、、ボーラーが有効なUH9は斬属性、、、アレ?(笑)。これは、かぶとの試練で刺さるということなんですかね。まぁボーラー運用するならの場合で、ダブルヒットを継承すれば脳天→A6ループ、練気発動で脳天→脳天→A6ループ運用が出来るので普通に後編UH10で活躍出来るんじゃないかと思います。

いやしかし、パウルスさんアラケスの配下だったんですね!元敵側って印象が全然なかった。どっちかって言うと同じ三傑のヴァッサールの方がそれっぽい(笑)。絵のせいかな?(笑)

さて、これで3人の考察が終わりました。自分の趣味がモロ反映の考察で、どこまで参考になるか分かりませんが、まぁいつものことです(笑)。

そんな感じで

でわでわ皆様、良いロマサガライフを。

   

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